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大约有 718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

131. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 79%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 那个不是设置滚动的,你如果想要文本滚动的话 1、用textArea组件,有gun滚动条的功能,超出部分会进行滚动 2、为你的text组件设置一个panel,panel也可以设置滚动条,超出panel尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

132. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Label 属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 78%]

...的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”确定“”创建页面。 如下图 创建成功后我们会看到蓝灰色背景页面被创建出来,在<...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

134. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

136. laya.ui.TextArea [ 77%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 77%]

...没什么关系。 分析一下你的问题: 一、首先你在IDE里先设置了默认文本“1111111”,由于你属性的“自适应大小”选择的是“宽度和高度”。所以文本的宽度是自动根据你默认文本来的,你在设置完这些之后,才勾选的“自动换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

138. laya.ui.Label [ 77%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Label 属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 77%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314