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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 88%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 88%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果节点mouseEnabled=false,则停止设置节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.d3.terrain.Terrain [ 88%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果节点mouseEnabled=false,则停止设置节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823

135. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 88%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果节点mouseEnabled=false,则停止设置节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 如何让Sprite相对于视图居中,初始化的时候 [ 88%]

...相对定位的属性信息,你可以用box来充当一个对象,然后设置centerX跟centerY来设置相对于容器的相对位置信息! 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 boycehe 相关问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

139. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 88%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. laya.device.media.Video [ 87%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513