大约有 958 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...### 4.1 调试基础库版本 微信开发者工具,点开详情,本地设置,调试基础库至少要2.9.0及以上版本才可以在微信开发者工具中使用引擎插件。 ![图](img/7.png) #### 4.2 什么时候使用本地插件 本地设置里有一个选项 `使用本地的插件`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...展路径 修改“RuntimeProxy.java”中的getExpansionMainPath函数,设置正确的zip路径。 public String getExpansionMainPath() { return "/storage/emulated/0/Android/test/com.layabox.game/test.zip"; } public String getExpansionPatchPath() { return ""; } LayaNative中最多支持两个zip...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.5 debugpanel无法打开 官方UI示例,设置打开调试辅助工具后控制台报错,也不存在Laya.DebugPanel变量,laya.debugtool.js已经加载到浏览器里,引擎版本是2.4.0beta 附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
...specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设置高光,threeJS中有类似的设置); 但是 想要通过meshRender.sharedMaterials操作材质的时候,获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
lable设置了自动换行 浏览器没问题 打包成app就不行了 [图片]lable设置了自动换行 浏览器没问题 打包成app就不行了 请问有人知道怎么解决吗 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问 需要做什么其它操作 谢谢 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 是在a类中调用b类的方法去显示或隐藏b类的对象,没反应,MainFishPanel.GetInstance().Btn_finger.visible = false; MainFishPanel.GetInstance().OnThrowFInish(false); 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123