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大约有 1,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 78%]

...这个帖子说的一样,laya的cubemap就很模糊。 下面的回答说设置cubemap的分辨率,请问在哪里设置分辨率? 附件 : --> skybxs.zip 2022-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

132. 相机渲染存在的2个问题 [ 78%]

...ZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

133. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. apk每次启动都会变大 [ 78%]

...target list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ 关于LayaBox启动的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

135. graphics怎么画透明色 [ 78%]

...透明和透明的shader显示阴影? UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 如何实现透明像素被掏空的效果 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 粒子编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

136. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 78%]

...路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentException: Invalid path Unity 控制台输出如下: ArgumentException: Invalid path System.IO.Path.GetDirectoryName (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

137. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 78%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 78%]

...odDefined By  PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 77%]

...ite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715