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...UI点击穿透的问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-04-15 10:20 浏览: 1259 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源的发布配置。 默认的情况下,`Conventional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8-07-26 18:18 @Monica:New完UI获取舞台高度,在本地是正确的,发布后在手机上面获取的却是设计高度,要加延时才可以获取到舞台高度,有办法解决吗 Blueria • 2018-03-12 11:18 先谢谢解答~ 注释掉,stage可不就是固定宽高了吗,那我做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 服务端用什么语言开发比较好一些? 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:57 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ated Parameters url: string 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 Default value loaded: Handler = null (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 Default value atlas: string = null (可选)动画用到的图集地址(可选)。 Returns Animation ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pt3\TypeScript\JavaScript三种语言开发; 一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎 兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快速转换为HTML5游戏。 LayaPlayer运行器 仅30k的H5运行器插件,支持APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929