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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 65%]

...**Level的主要缺点:** - 受同源策略的限制,不能发送跨域请求; - 不能发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 65%]

...tter.js官方案例凹多边形的问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

133. 1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 [ 65%]

...闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 只要不发送网络请求就没问题,一有网络相关就会闪退,后台日志堆栈   #00 pc 00000000004aa400 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-Bnthya3kQ4uXAUEgl_GARw==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::isValidHTTPHeaderValue(char con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

134. layanative如何加载本地游戏页面 [ 65%]

...orage/emulated/0/XXX/index.html 就行了,注意android新特性的权限请求问题。 2018-10-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****279 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

135. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 64%]

...*Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限制,不能发送跨域请求; - 不能发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 64%]

...*Level1的主要缺点:** - 受同源策略的限制,不能发送跨域请求; - 不能发送二进制文件(如图片、视频、音频等),只能发送纯文本数据; - 在发送和获取数据的过程中,无法实时获取进度信息,只能判断是否完成; **Level2相对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. dcc和cdn的问题 [ 64%]

...件需要更新了,会自动给文件加版本号,导致这个文件的请求回源 2018-02-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 guozhaokui 赞同来自: 一旦dcc需要强制下载某个文件,例如版本文件或者需要更新的文件,都会加上一个版本号,这样会导致节点cdn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

138. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 64%]

...本地用宝塔搭了一个服务器,然后绑定了一个域名game.com,请求的websocket地址是websocket.org提供的实例,之前官方说他们也是用的第三方库不知道是不是这个,这个网站提供的示例同时支持wss跟ws的。 然后过程中首先将ts项目发布web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

139. LayaNative 字体 [ 64%]

...么加载呢? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? ide[项目设置]的[默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

140. laya.utils.Stat [ 64%]

...tic] 节省的渲染批次。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  spriteRenderUseCacheCount : int = 0[static] 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513