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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高的加载效率和更低的内存占用,常用于优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 microgame-adapter.js与my-adapter.js: 支付宝小游戏适配库文件,用于适配支付宝小游戏。 project.config.json: 小游戏的项目配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. laya.display.Animation [ 53%]

...键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 53%]

...操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

138. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. laya.display.Animation [ 51%]

...键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...在编辑器环境,如果需要在运行时(预览或发布后)也能读取到配置的数据,可以使用createSettings的另一个重载,例如: Editor.extensionManager.createSettings("MyTestSettings", { location: "project", contributeToPlayerConfig: true}); 运行时可以这样访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010