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...2018-08-02 10:04 @Laya_Aaron:作为一个对象导出到laya还需要自己调整坐标来达到效果一致吗?插件没做到对象导出后保持效果一致吗? • 2018-08-02 10:14 @Laya_Aaron:你们2.0版本大概什么时候出来 Laya_Aaron • 2018-08-02 10:25 @:导出是一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先来了解一下什么是动画状态机和它的构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...TextInput、TextArea等文本组件的Font属性中被选择,并且能够调整字体大小与行间距等。下面以Text为例,演示位图字体的使用。如动图2-8所示,在Text中选择好刚刚创建的位图字体,然后在文本中输入位图字体对应的”字符“即可使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...iCrack antiCrack: boolean = true Defined in laya/map/TiledMap.ts:139 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCache autoCache: boolean = true Defined in laya/map/TiledMap.ts:118 是否自动缓存没有动画的地块 autoCacheType autoCacheType: string = "normal" Defined in laya/map/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...也有的时候,我们的组件属性只是为了方便在IDE中理解与调整,在使用的时候,这些值其实用不到,所以,还提供了是否序列化保存的控制。当装饰器属性定义的时候,对象参数中传入serializable为false,那么该属性就不会被序列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数便可在IDE中看到对应的效果。以下只详细介绍一下“syntax”属性。 1.3 Syntax属性 1.3.1 HTML和UBB 如果勾选HTML,则支持部分HTML语法;如果勾选UBB,则支持UBB语法,UBB语...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整的功能。很容易一不留神就使用了不支持的属性,导致要反复重调输出,影响开发效率。 2.9.0beta版开始,我们在插件中推出LayaAir自己的3D粒子编辑面板,选择使用LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 > 需要提醒的是,drawCallOptimize优化方案由于会自动将文本提升显示层级,不适用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715