大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-03-22 12:21 浏览: 960 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2所示。 (图3-2) 2.3 合并为完整的物理引擎库 完成适配工作后,开发者可以参照Cannon适配源码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然后使用360手机助手将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...“res/atlas/assets/radio_2.png”吗? 2.还有一种方法是将assets资源目录下的图片再复制一份去bin目录,但那好麻烦啊。 有其他办法吗? ------------------------------------ 问题补充: 对图集进行过预加载。见附件demo 附件 : --> demo_ui.rar 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen() { //图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenModeDemo.ts 示例代码如下: ```javascript function showScreen(): void { /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Error:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关于微信小游戏资源版本问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...o不运行? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 我怎么调用es6 一直不成功呢 问题状态 最新活动: 2018-08-27 18:45 浏览: 2158 关注: 3 人 阿耀 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...release --layaweb ----v1.0 ------index.html 我发布v1.0之后,按理说资源应该读v1.0文件夹里的res文件夹 但是我f12发现报错是release/res/aaa.png找不到,这很奇怪呀 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以上传个Demo,我们看下什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生成一个laya.min.js,用以加载。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821