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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

131. 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 [ 72%]

微信适配 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 资源是放在服务器上面的,每次的时候是要从服务器上面加载。 加载的东西是3d模型、图片、音乐 有时候能正常加载出来,有时候却加载不出来,而且在h5端一点问题都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

132. 游戏内存的问题 [ 72%]

...9-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了?好像有什么删除资源什么的 Monica • 2017-09-25 16:37 @ybs1905com:资源用Laya.loader.clearRes()删除即可 ybs1905com • 2017-09-25 17:04 多谢,多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

133. .ls资源文件的克隆问题 [ 72%]

.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

134. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 72%]

...何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

135. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 72%]

关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

136. Animation模板动画的移除 [ 72%]

...无法彻底清理掉animation的所有缓存,这个是主要是因为,资源虽然移除了,但是模板动画依然存在缓存数据。 解决方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

137. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 72%]

加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

138. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 72%]

Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

139. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 72%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Readonly version version: number Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:8 Static DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. 内存bug [ 72%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306