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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 26%]

...注: 3 人 bing • 2017-06-07 19:57 开始用LayaAirIde 1.7.6. beta 下载转化工具时,下载到的是 LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 后面重新下载到 LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

132. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 25%]

...是XX.com/,但是这样也一样不对,我在loader.getRes里打印了 转化前和之后的URL,和实际能访问的是一模一样的,但是就是加载不了数据,我个人认为原因是,这个是atlas文件,还是从网络上取的地址,但是它对应的png还是在本地取的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

133. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...er 这里要注意,插件导出的shader并不是将unity的.shader文件转化为LayaAir可用的.shader文件,它只是导出了shader在材质上的参数配置。因此,对于在unity中的自定义shader,在导出前,需要先把unityshader手动写成一个layashader,然后才能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

134. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...展示PBR的属性,我们需要将场景的环境光来源从SolidColor转化成球谐,并点击下面的GenerateLighing生成一个IBL的立方体贴图CubeMap,如图2-1-3-1所示: 图2-1-3-1 (1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 10%]

...源引用的方式是路径。所以,在构建时,需要从uuid引用转化为路径引用。Exporter的主要功能是分析出资源的依赖,然后构建器会自动转换这些依赖。如果资源有依赖其他资源,可以用addQueue添加,但一般较方便的方式是使用parseLi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014