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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

131. laya.ui.List [ 61%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.ui.Image [ 61%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Radio [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.ProgressBar [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

137. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.AsynDialog [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.Slider [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.Panel [ 59%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929