大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Dialog限制拖动区域有什么方法 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? dialog通过UIConfi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...理转的吗? 这些碰撞器的类型是否合适? 是动态 还是运动类型?这些信息没有提供,操作不当会导致错乱的。 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
...他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kan\\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...,建议开发者可以通过计算,让遮罩向拖动对象的反方向运动即可,可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... Glass 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chensa222 相关问题 两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞 Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件 Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
...n): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过tran...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...角 但是问题出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...问题 tiledmap缩放时地图位置错乱 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:52 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 可以跟随世界坐标运动的拖尾 附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****394 赞同来自: 请问下,这个效果实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决 this._innerDerivePh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724