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...triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞 Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件 Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
...n): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过tran...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...角 但是问题出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...问题 tiledmap缩放时地图位置错乱 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:52 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 可以跟随世界坐标运动的拖尾 附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 187*****394 赞同来自: 请问下,这个效果实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...transform移动物体,物体出现不正确的旋转方向,进而改变运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决 this._innerDerivePh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...eldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...N把枪,我想把枪挂到手臂上,让手臂的动画来带动枪的运动。(就通常射击游戏中,枪是需要挂着手上的)这类的需求就很难办了。 ymsdandan • 2017-11-30 11:18 @Faith_mkx:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... 1 个回复 阳光宅男 赞同来自: 弹性为0 为什么还会有相对运动呢 这个关节本身就适用于固定 却怎么也关不了弹性 头大 2022-11-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 柠萌 相关问题 id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...的项目是会有不断的生成预制(有RigidBody和BoxCollider),在运动到终点时再回收到Pool中,有概率报如下错误laya.physics.js:430 Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null at box2d.b2Fixture.GetType (laya.physics.js:430) at box2d.b2ContactFacto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019