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...yaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景相关的信息,以及网格、动画、材质、骨骼等。我们对这些信息进行分类,首先从场景相关的设置开始介绍。 2.1 模型单位转换convert Units 模型导入进来之后的默认单位是米,可以通过此处设置改为厘米单位,或还原回米单位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2018-05-22 11:57 浏览: 1603 关注: 2 人 Aaron1111 • 2018-05-22 12:01 这些目录可以丢到,asset 里面 搞一个大文件夹,里面放这些,然后会生成一个大文件夹在这里 Nothing • 2018-05-22 12:25 这样搞不就有两份资源了么?每次还要手动去操作? N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...tion(false);(项目运行过程中有时会弹出一些错误的提示,这些提示都是项目中有代码写错了。我们的建议是解决掉这些错误弹框里边的错,如果实在是解决不掉再去屏蔽) 2017-11-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...功能。 下面将简单的介绍下LayaAir3D的主要元素,关于这些概念知识后续教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qian 自己弄个管理类去管理这些,逻辑问题不属于引擎问题 2018-01-05 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 参考这个demohttps://ask.layabox.com/question/1351 2018-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bobofuns - 我是阿布大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...yaAir中,目前引擎支持可编程的VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,程序需要跳出逻辑的限制,忽略对逻辑的记忆。转而将这些细节的了解转变成对细节背后共同点的抽象,脱离逻辑寻找思想。 对于一个游戏本身而言。这本书希望能给大量游戏从业者带来一道光。这道光不是解决它们现有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎作为首选引擎,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易、三七互娱、完美世界、掌趣、电魂网络、蓝港、光宇游戏、金科文化、猎豹移动、第七大道、第九城市、精锐教育等等。 自2018...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715