大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa带hash.png这样的文件吧?即使是完全相同的一张图,也是会重新hash命名。这就导致了 每次发布 都是新的图片。 是这样吗?谢谢回答 还有一点就是 我觉的处理的不是特别好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...资源,我们每次更新的时候会在cdn路径前加版本号,但是这样做,会导致最开始打包缓存的资源(包括我上次玩游戏缓存下来的资源)全部都要重新下载! 请问如何解决,我之前已下载的资源为何dcc没生效,要全部重新下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...调用这个类的方法,但是必须是new 一个这个类才可以(这样的话,这个类的初始化方法会在走一次) 截图中的类会走两次,初始化方法 2018-01-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-09 22:07 浏览: 1362 关注: 4 人 PYS_G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-5 如果是想在代码中关闭的话直接这样写即可:Laya.Browser.window.conch.closeExternalLink() 2018-02-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: Laya.Browser.window.conch.closeExternalLink(); 调用这个ios闪退了,哪位大佬能帮我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...eshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件运行的方法里获得材质,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有这样的功能,当横竖屏发生变化时,开发者需要自己来调整显示对象的位置,不过大多数游戏的横竖屏都是固定的,不会出现你说的情况! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
调试面板布局 调试面板的布局有问题啊。。这样的话就没办法点击了 附件 : --> 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: he853066732 帮助下面有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...。你的意思是不在IDE创建,直接用FD创建?那么转换成app这样一步呢?是否也在FD中进行?还有如果都在FD中写的话,那么是否完全不需要使用IDE? 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
native在游戏启动后,退回到dcc更新 需求是这样的,在游戏进行中,服务器版本更新了,因为在游戏启动的时候更新的dcc,这时候游戏客户端无法知道服务器更新,但是可以通过服务器网络通讯告知client已经更新,这时候希望clie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205