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合并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...行开关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的开关,有时候批量转换的时候不期望有任何输出。目前输出路径是可以配置在LayaModelConfig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...现图片不停地放大缩小? 3D游戏只能用SCALE_FULL吗? spine 连续两次scale操作会闪一下 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 Image 设置 scale 之后属性不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...1 一次贝塞尔曲线 (动图6-1) 说明:上图是由 P0 至 P1 的连续点, 描述的是一条线性的贝赛尔曲线。线性贝塞尔曲线函数中的 t 会经过由 P0 至 P1 的 B(t) 所描述的曲线。例如当 t=0.25 时,B(t) 即一条由点 P0 至 P1 路径的四分之一处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...); //画线 this.sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 this.sp.graphics.drawLines(176, 58, [0, 0, 39, -50, 78, 0, 117, 50, 156, 0], "#ff0000", 5); //画曲线 this.sp.graphics.drawCurves(352, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0, 97, -100, 117, 0, 136, 100, 156...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测试. 此问题连续多次出现. 经多次测试(其实是多次发生,感觉自己找到了规律),认为复现步骤如下: 1.运行项目 2.切换到外部 3.编辑脚本并保存 4.回到编辑器 5.享受问题 不...后面发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...同学抽时间耐心解答。 另附个人开发背景: cocoscreator连续使用两年; egret使用一个项目; 最近因项目所需,奔laya3d而来。 描述用词可能有不当之处,请见谅,本人纯粹开发,无他意。 附件 : --> helloLaya3d.rar 2018-10-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...桌子上加上一张牌,点减牌会随机减一张已经加过的牌。连续加十几张后,一直点减牌,最后就会出问题。 由于这个问题比较紧急并且影响十分重大,麻烦官方团队抽出宝贵时间帮忙给出一个解决方案,再次感谢,最后祝la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Parameters delay:int — 延迟时间(单位为毫秒)。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Parameters delay:int — 延迟时间(单位为毫秒)。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513