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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

131. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 44%]

...备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

132. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 输入文本问题 [ 41%]

...i项目 修改的 手机模式调试 否则高度计算不对 网页测试 选择手机模式调试 就可以了 ide 能直接运行  1234.rar 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 反正保证 文本在画布最下面 就行 因为文本在最下面 画布会被推上去 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

134. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...戏的项目。 发布流程和发布微信、发布百度基本一致。选择字节跳动小游戏即可,如下图所示。 ![图1](img/1.png) 与微信发布稍有不同的是,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也就是说当前暂不支持引擎插件。 至于其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...对性能的权衡。在大多数情况下,启用休眠通常是合理的选择。 2.9.2 全局的刚体休眠功能开关 除了在刚体组件的休眠属性外,全局(项目设置面板)也有一个刚体功能的开关,如图9-2所示。 (图9-2) 需要注意的是,只有全局...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...视图刷新频率 点击图1-10所示的场景视图刷新频率,可以选择响应式和实时。响应式,是当前的模式,有改动才会刷新;实时,是场景视图以30fps帧率刷新。 (图1-10) 2. 操作模型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资源来适应不断变化的技术需求,并在全球范围内与其他开发者共享知识和解决方案。因此,引擎的插件系统不仅仅是一个功能扩展工具,它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...Image 这样 程序会自动去查找预加载的图片 如果没有 就会选择自动加载 xiaobear250 • 2016-12-22 10:55 @callback:我看的是这里的http://layaair.ldc.layabox.com ... .html xiaobear250 • 2016-12-22 10:58 @callback:第二个问题的话loadImage应该不单纯加载,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

140. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以通过LayaAirIDE可视化编辑物理游戏。让物理游戏开发起来更加轻松。 > 如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714