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...这样设置会带来一个问题是刚体在受力运动后不会停下,速度会因为摩擦的原因越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),这样设置的话除非我把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
... stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRender stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式速度缩放...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: l13273866189 右侧 三个不是会弹跳的吗 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...ity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:316 角速度。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:322 角速度。 Parameters value: Vector3 Returns void awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3,和layaiar 2 都存在,希望都修复一下,对于游戏来说加载速度太关键了 2024-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 我这边测试3.2.0beta2 android和iOS与浏览器加载效率差不多 1)首次加载无缓存,浏览器清空流量数据 iOS native Safri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
...us • 2019-06-13 15:36 有没有方法,可以获取到小球碰撞前的速度,我在OnCollisionEnter中获取的速度是碰撞变化后的速度,想自己计算动量和反射方向
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 IOS省电模式下3d模型运动时闪烁 物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
... 提交 2 个回复 ybs1905com 赞同来自: OK了,其实就是执行的速度,比加载的速度快一点 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题在提交,谢谢! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...3d运动结束 对刚体添加力后,运动物体静止后,刚体的线速度和角速度不为零。怎样判断物体不在运动 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 相知相惜 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723