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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 关于遮罩. [ 93%]

关于遮罩. 一个 spriteM   里面 放了一个 spriteA  A里面有好多 sprite嵌套  A带缩放     spriteB 做为mask   用graphics 画了 部分     spariteM.mask=spriteB后  全部消失了 2016-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

132. 动态遮罩问题, [ 93%]

动态遮罩问题, https://ask.layabox.com/question/7426 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,同事那边有排期。解决之后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

133. 编辑遮罩 IDE 经常卡死 [ 93%]

编辑遮罩 IDE 经常卡死 编辑遮罩 IDE 经常卡死 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你 的layaairide是哪个版本,这个bug新的版本好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

134. 1.7.11版本包括1.7.11 遮罩有问题 webgl下 [ 93%]

1.7.11版本包括1.7.11 遮罩有问题 webgl下 1.7.11版本包括1.7.11 遮罩有问题 webgl下 1.7.10是可以的 附件 : --> 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

135. 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 [ 93%]

关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 针对多数开发者所面临的关于Dialog遮罩层无法移除,以及移除之后无法再次实现的问题,Laya论坛特此说明下解决方案: 1 : 直接使用Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeself()进行遮罩层的移除 2 :如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

136. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 93%]

WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 http://ask.layabox.com/question/1530 这个问题中的环形进度条,我用了另外一种方式实现,还是有问题。 之前变化的是遮罩。  如下图,现在的实现方式在一个固定的环形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

137. layaAir遮罩问题 [ 93%]

layaAir遮罩问题 用_headMask.graphics.drawPath(0, 0, Path, {fillStyle: "#ff00ff"}); 画了个100*100的圆角矩形结果遮罩层变成120*120了 附件 : --> HeadImage2.rar 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

138. 遮罩后面的图片,如何全部显示 [ 92%]

遮罩后面的图片,如何全部显示 遮罩后面的图片,如何全部显示 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zjwytqm 赞同来自: 已经好了 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

139. 微信小游戏真机遮罩的问题 [ 92%]

微信小游戏真机遮罩的问题 微信开发者工具上面测试是没有问题的,在真机上面测试微信小游戏mask有异常,不显示遮罩。   复现的demo在附件。         附件 : --> test.rar 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

140. mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 [ 92%]

mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 mask 遮罩第一次使用正常,当切换到第二个场景时主动调用Laya.Scene.gc();释放第一个场景的资源后,此时从第二个场景切回到原来的场景时,此时遮罩显示异常 附件 : --> Laya3DDemo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603