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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 54%]

...面几个问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

132. layaAir IDE打开项目卡死 [ 54%]

...行出错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-10-10 11:50 浏览: 746 关注: 2 人 Monica • 2017-10-10 12:10 方便上传下你这边有问题的项目吗?我们看下 niaoyue • 2017-10-10 12:17 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

133. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 54%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 配置layaAir需要注意的 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Event.MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

134. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 52%]

...问这是什么原因啊? 主域load的其他例如:图集,音效,配置表 子域那边都能收到,就唯独一张PNG大图收不到(这张大图是用来做排行榜FontClip位图字体的) 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

135. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

136. LayaAir下分离模式的使用 [ 51%]

...吗  不可以指定到 h5文件夹下吗,打包 layadcc和其他环境配置 的时候就不能只再 h5下进行了,如果手动导进去起步很麻烦 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 还有分离模式下, this.createView(Loader.getRes("../test/TestPage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

137. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 50%]

...式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候呢可以直接下载使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

138. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,选择 `Opotion` -> `Font Settings`,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 48%]

...的缓存 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2020-09-23 15:11 浏览: 7047 关注: 7 人 176*****020 • 2020-07-11 12:35 大佬 有临时解决方案没 陆仁毅 • 2020-07-11 13:29 @176*****020:readfile缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

140. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项目的编译环境。 在这个项目源码中,src目录下就没那么复杂了,这里只包括了物理引擎适配的代码。如图3-1所示: (图3-1) 当我们阅读和理解完了src下的适配源码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014