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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 57%]

...回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

132. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...);"sub2"中只有一个预制体(Sphere.lh)。 (动图2-14) 在配置资源分包时,需要设置如下参数: 参数 说明 资源文件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 56%]

...布项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

134. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 56%]

...以点击发布平台那一栏右侧的帮助按钮查看使用文档。 配置完通用的发布功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 55%]

...码的更新来及时重新编译,并刷新浏览器。 3.1 launch和task配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "chrome调试", "type": "chrome", "request": "launch", "trace": true, "smartStep": true, "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", "runtimeArgs": [ "--allow-file-acc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

136. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 55%]

...读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

137. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 55%]

...不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 17:49 浏览: 4254 关注: 2 人 qian • 2018-03-07 17:49 不出意外是这周

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

138. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 53%]

...electron-builder --save-dev 复制代码[/code] 在package.json中做如下配置:[code]{ "name": "electron-quick-start", "version": "1.0.0", "description": "A minimal Electron application", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron .", "dist": "electron-builder --win --x64", "dist mac": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

139. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 53%]

...本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集   没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

140. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...所以只生成一个压缩纹理文件。如果Android和iOS平台分别配置为不同的格式,那么就会生成两个不同的文件。同时生成的还有一个.png图片,因为在设置纹理压缩格式时,PC平台默认设置的是“带透明通道的位图(32位)”,并没有改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109