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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 56%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDisable onDisable(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 56%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDisable onDisable(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.TextArea [ 55%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.physics.joint.GearJoint [ 54%]

...没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] GearJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.ViewStack [ 54%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...画状态退出时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.display.AnimationBase [ 53%]

...创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 53%]

...没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _onDestroy():void[override] PhysicsComponent _onDisable():void[override] PhysicsComponent _onE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513