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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

131. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 61%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 61%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Inherited from Clip.sizeGrid Defined in laya/ui/Clip.ts:384 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.display.Text [ 60%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...nity中并没有直接对应的组件。但是,开发者在Unity中,对一个节点对象添加多个基础的碰撞体,例如同时添加`Box Collider`组件和`Sphere Collider`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. laya.device.media.Video [ 60%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.d3.core.scene.Scene [ 60%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.display.Sprite_API3.0 [ 59%]

...id Inherited from Node.frameLoop Defined in laya/display/Node.ts:588 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...常是应用于模拟车辆,所以我们通常会将多个轮子连接到一个车身刚体。例如摩托车的两个轮子关节的另一刚体都连接到一个车身节点的刚体。 需要注意的是,我们保持至少有一个轮子启用马达,用于模拟车辆的驱动力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

139. laya.device.media.Video [ 59%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.display.Input [ 59%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929