• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,961 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...,需要将场景添加Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存`config 1`中,其实插件一共提供了5个配置列表项,如下图所示。 ![img](img/3.3-11.png) 通过切换列表项,开发者可以将不同的导出勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 50%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 49%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 49%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 49%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 49%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 49%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 48%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 48%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 48%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115