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大约有 2,797 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. laya.resource.Texture [ 82%]

...,则返回null。 Texture  destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 3.0,beta7几个问题 [ 82%]

...ta7带来的问题麻烦一起看下:SA脚本挂在A场景下并做了防销毁,当A场景销毁后,SA脚本的鼠标监听事件就无效了 layabox • 2023-06-09 16:52 @来自1999的:没能理解 来自1999的 • 2023-06-09 19:43 @layabox:就是挂在某个场景的全局点击事件,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

133. laya.d3.core.Sprite3D [ 82%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 82%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 82%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 82%]

...就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时候 销毁了5个bucket,但是那个 合批数组里永远有一个wave , 这个数组长度不为0 ,他就不会销毁这个 合批数组和大mesh, 就导致无法释放的结果   解决办法是把wave ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

137. 内存bug [ 82%]

...as上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数为0, 所以,当销毁子图的时候,是不会被销毁的。 当我使用到第5张510*510的图片的时候,已经超过了2048*2048的大小了。那么问题来了,这一张图片会导致开辟一片新的2048*2048的画布,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

138. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 82%]

...景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.display.BitmapFont [ 82%]

...单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. [LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 [ 82%]

...播放单图或图集。 2、当小图位于图集的时候,不允许只销毁小图,因为壳子还在,下次用的过程中,去强行恢复就是会导致问题。如果确定图集不用了,直接销毁图集,无须去销毁小图。如果图集还要用,就保留下来。不要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116