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大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...(img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. laya.d3.core.light.PointLight [ 73%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.map.GridSprite [ 73%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...(img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. laya.display.Sprite [ 73%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 73%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 73%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移除对象不行,还要销毁,清除监听。 光移除会内存泄露的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****077 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

138. laya.d3.core.light.SpotLight [ 73%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 73%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

140. laya.ui.VSlider [ 73%]

...任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929