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Laya_社区(525) Laya2.0_文档(153) Laya3.0_文档(102) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(79) laya_api(53) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...**755 搞定了!直接参考的3d跟2d混合的那个示例就可以了!不需要用射线检测 2017-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubStepsixedTimeStep非常重要。PhysicsSimulationPublic Methods MethodDefined By addConstraint(constraint:Constraint3D, disableCollis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...断的向大图合集进行文本图集的提交,占满大图集后,又需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制信息,对界面不熟悉的朋友可以快速的在菜单栏中找到需要进行操作的功能。下面我们将对菜单栏的进行详细介绍。  (图1) ### 一、文件  (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个属性了。但是这个属性只能对canvas进行操作。但是我还需要对canvas外面包裹的这个div进行操作,我直接给css属性,定位还是有问题。 简单来说,我就是要把这个canvas放在居中靠右300px的地方,同时定位又没有,请问有什么办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...ya_Aaron • 2018-06-05 11:24 @han123peng:我给你看了,你自己弄好需要自己动手,你先用编辑器搞一下就知道咋回事了 Laya_Aaron • 2018-06-05 11:25 @han123peng:你还需要改 这个 矢量图和sprite的 位置 不然只是把一半给挪走了,没解决一半的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ate:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/dem...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ate:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/dem...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211