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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 25%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 25%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 25%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分组以及分组的名称。如图1-15所示。 (图-15) 这里需要说明一下,碰撞分组的名称只是用于IDE里的方便识别,引擎API的组其实是2的N...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 24%]

## LayaAir和原生dom ​ 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG ​ 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键盘事件 名称 条件 onKeyDown ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

140. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...一下动图3-11的fight动作,方便进行对比。 (动图3-11) 在项目资源面板中,添加AvatarMask后,如图3-12所示,可以添加预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010