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...编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources的特性类似,也就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...进行了旋转等变化,都需要重新烘培节点数据(不可存在预制体中,如果在预制体中拖入场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能强上3.3.1 这两天就改spine相关逻辑了 所有动画都先拉到预制体里用了 肖亮亮 • 2025-08-27 10:51 这个渲染偏移属性大概什么时候会更呢 3.3.2吗 还是3.3.1的补充版本 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:01 这个还不确定 LayaAir小牛 • 2025-08-27 11:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...源(如模型、场景、图片、JSON等)及其关联资源。 比如预制件资源.lh、场景资源.ls,在解压加载主文件时,会自动解压加载其关联的贴图、动画、模型等资源文件,不需要手动去加载关联文件。 例子: 如上述的压缩包当放置路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.Scene.open("uiDemo/page/OpenScene.ls", false); 也可以打开一个预制体实现的UI,例如代码 Laya.Scene.open("dailog.lh"); 运行效果如动图2-2所示 (动图2-2) 2,传参与接收参数 项目中有Scene.ls和Msg.ls两个场景,可以在Scene场景中通过 Laya.Scene.op...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位于项目根目录。例如,"项目名.laya" .ls 场景文件。 .lh 预制体文件。 .shader 着色器文件。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bin目录下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。  (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714