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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

131. laya.ani.bone.Templet [ 90%]

...列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yReverseMatrix : Matrix 反转矩阵,有些骨骼动画要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 90%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

133. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 90%]

...dc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0   Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

134. 骨骼动画在舞台浏览器最小化BUG [ 90%]

骨骼动画在舞台浏览器最小化BUG 发生率:偶发性 layaAir:1.6.0 DragonBonesPro:5.0 操作:pc端测试最小化浏览器一会,然后切回浏览器调试 bug:laya.ani.js:2515 Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined 2017-01-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

135. spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放够平滑 [ 90%]

spine骨骼动画出现局部错乱,并且相对官网示例,播放够平滑 用的是spine官方的一个例子,链接地址:http://zh.esotericsoftware.com/spine-examples-raptor。 用laya的spine动画转换工具转换,laya2.0环境,语言用的typeScript。主要有两个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

136. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对上。急急急 [ 90%]

Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对上。急急急 BUG吗?   详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

137. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 90%]

骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

138. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 90%]

导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 导出时报错,附件里是资源包,求大神帮忙看看这是哪里出了问题KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

139. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 90%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

140. 为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png [ 90%]

为什么加载骨骼动画会出现loader callback cost a long time:202 url=res/role/1/guanyu_dz.png 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 太清楚,请提供资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818