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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. 自己写的图集打包工具 打包后不能播放(带附件)求帮忙 [ 70%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2017-07-25 14:29 浏览: 838 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

132. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 70%]

...,具备极轻(核心库小于100K),极强(支持UI库、动画骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三种开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

133. [0]转换龙骨动画报错 [ 69%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

134. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...动画转换:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - Spine动画转换:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - 图集打包:打开图集打包窗口,以供用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 [ 69%]

...f库? 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-01-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

138. spine动画转换 [ 69%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 poppy1606 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

139. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 68%]

...题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323