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大约有 1,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. 骨骼动画错乱,源文件提交 [ 92%]

骨骼动画错乱,源文件提交 麻烦大大看一下! 附件 : --> HERO_6217.rar 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 赞同来自: 导出到laya上面显示错乱 2020-03-27 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

132. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 92%]

3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

133. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 92%]

预加载2D骨骼动画(Skeleton) 使得第一次播放时比较流畅,不会卡顿 2017-10-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 通过Laya.loader.load进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

134. LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 [ 92%]

LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects,只要是空节点都无法导出,骨骼动画关联的空节点也无法导出。Laya中加载后完模型后瞬间就看不到了,但是在Scene中是可以找到该模型节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

135. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画问题 [ 92%]

关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画问题 我发现如附件所示  1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

136. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 92%]

3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

137. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 92%]

骨骼动画怎么跳到最后一帧? 骨骼动画怎么跳到最后一帧?就是一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

138. 怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 [ 92%]

怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 看一下这篇文档 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

139. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 92%]

骨骼怎么没有gotoAndStop方法 我要停止到骨骼动画的某个动作的最后一帧,怎么写 _skeleton.play(action, false);  _skeleton.index = _skeleton.total; _skeleton.stop();   这样写的话,有时候获取skeleton的total时会报错,里面那个currentAnimationClipIndex是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

140. 骨骼动画的Templet是不是不能共用 [ 92%]

骨骼动画的Templet是不是不能共用 我先有两个动画Skeleton需要同时播放 它们都是用的同一个Templet对象生成出来的,但它们只会播放最后一个 前面那个会被覆盖掉,Templet又没有克隆的方法 难道我要用一个新的Templet去加载一遍龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412