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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. Ide动画问题 [ 59%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

132. 关于intersects碰撞的疑问 [ 59%]

...白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

133. Laya2.0 Label文字缺失 [ 59%]

...laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

134. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 59%]

...置,应该用什么缓动模式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

135. ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 [ 59%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 配置layaAir需要注意的 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

136. 二次开发 异步回调没反应 [ 59%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

137. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 58%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. H5动画和节奏的一个加速! [ 58%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

140. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 58%]

...画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714