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...种可选 Spine Spine动画引擎库 导航寻路 2D寻路相关的库 Laya骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...白了,但是对getBounds()还有疑惑, 问题一:如果是动画、骨骼或image的纹理可能会实时变大变小,而又要实现碰撞,是不是能够准确获取到实时的碰撞区域。 然后是官方API对其有这么一段描述: “getBounds():Rectangle 获取本对象在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...旋转到180度的动画,100贞,简单的关键正节点动画,不是骨骼动画,然后导出fbx,然后导入unity,动画选择传统,然后laya插件导出,出现这个错误,,请教下是我用错了,还是? 附件 : --> 2019-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
...能否进行翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...信 183*****755 赞同来自: 你给出的顶点着色器中,没有根据骨骼的索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 做好的粒子特效在U3D里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...,做人物捏脸有什么推荐解决方案吗 我们表情计划使用骨骼来做 2021-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210324
...容,都要使用import和export吗? Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103