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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. 从2.10升级到2.12报Laya.PhysicsSettings is not a constructor [ 58%]

...ts和js库API对不上!! 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 问题状态 最新活动: 2021-04-25 09:34 浏览: 1847 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

132. IOS16 WebGL:context lost [ 58%]

...复问题请先登录 发起人 伯修 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221216

133. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 58%]

...题请先登录 发起人 紫雨风暴 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

134. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 57%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

136. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 57%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

137. 单个时间轴动画中,存在多个帧动画,播放指定的一个,另外几个也同时播放出来了。 [ 57%]

...t 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

138. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...ublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? [ 57%]

...上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是否是在性能上的考虑? 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

140. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 57%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 分享一个TS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531