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隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 (function () { (() => { //初始化屏幕 宽高 使用WebGL渲染 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); //屏幕缩放模式 stage 舞台 Laya.stage.scaleMode= Laya.Stage.SCALE_NOSCALE ; //水平对齐方式 Laya.stage.alignH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
ui编辑器, 图片右键 点击 设置默认属性, 编辑器卡死不动,鼠标无论点击哪里都没有反应,如图 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kongbu0621 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
...路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SD...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoHide : Boolean = false一个布尔值,指...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... http://box2d.org Physics gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics I : Physics[static] [read-only] 全局物理单例Physics PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513