• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 72%]

Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

132. laya.ui.Button [ 72%]

...签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 72%]

...工程。 2.3拖尾AlignMent不生效,拖尾折叠 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? comp下的button.png第一次点击进入另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

134. laya.ui.Button [ 72%]

...签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎么修改? [ 72%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

136. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 72%]

...oLayabox {   public function HelloLayabox() {    //创建舞台,默认背景色是黑色的    Laya.init(600, 300);    var txt:Text = new Text();         //设置文本内容    txt.text = "Hello Layabox";         //设置文本颜色为白色,默认颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 如何设置显示对象的颜色 [ 72%]

...~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

138. laya ide2.0项目设置中字号不生效 [ 71%]

laya ide2.0项目设置中字号不生效 字号不生效。 默认字体同样不生效 2.0ide 和2.0.1编辑器都不好使 截图如下    注: laya1.8 ide项目设置字号字体是有效的 附件 : --> 2019-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

139. 位图拉伸 模糊 [ 71%]

...梁 the Lucifer • 2018-07-28 18:41 他的意思是能不能不要关闭默认的Bilinear插值,转变成像素游戏常用的Nearest Neighbour插值,他画的就是像素画啊,我也找不到可以配置的选项 Laya_Aaron • 2018-07-30 10:17 @陈键梁 the Lucifer:只能用画好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

140. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 71%]

3D项目Label组件增加最少15M内存 3D项目中,默认空UI中如果增加一个Label组件将会增加最少15M内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908