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...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImag...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...无论什么状态,按钮的皮肤只有一种,保持不变。 ### 2.2 指定按钮皮肤的切割状态(stateNum) stateNum的属性值决定皮肤资源图片的切割方式。默认值为3,也就是说默认按3态按钮进行切割,等比分割为3部分。如果是两态按钮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件 Laya.SkinAnimations这个组件,只能播放动作的时候就templet指定下吗? 比如我开始是Idel状态,我想在摇杆输入的时候切换跑的状态,只能重新指定templet吗? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...始化舞台 看官网上初始化经常用Laya3D.init(0, 0, true);没有指定canvas的宽和高,这样加载模型也能显示出来,这样如何获取canvas的尺寸呢,跟初始化的时候指定尺寸有什么区别呢,请指教。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要指定hitarea 2018-07-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImag...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115