大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
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...本啊。你得给脚本去掉或者禁用。搞点判断不让脚步执行逻辑就可以 苏栢 • 2018-07-20 18:05 扩展脚本的禁用怎么实现呢 Laya_Aaron • 2018-07-23 11:35 就是给脚本加个开关,让它return 方博 • 2018-07-27 09:10 好的谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...不提bug官方似乎基本不看) 后续--- 细看了一下事件响应逻辑,同一个事件取节点只能取一个。本以为设置mouseThrough为true是可以让多个同级节点同时响应事件或者2d节点和ui3d同时响应事件,看来只能按照引擎设定来了 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
...始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,你的gam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...一个关闭按钮(closeBtn),需要添加脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI组件脚本。 (动图1-7) 保存场景后,在RuntimeScript.ts中添加如下代码: const { regCl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...景A中添加这个选中的精灵 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:27 开发逻辑需求不在服务范围内。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢? 我已经设置了button的Var 为bt1,在项目代码中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下! 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:33 浏览: 1449 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-02-06 11:26 好吧 我自己解决了. qian • 2018-02-06 09:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202