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Laya_社区(11622) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(145) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
...目录介绍三、运行Windows项目Windows发布 一、简介 从LayaAir3.2版本开始,支持将LayaAir项目构建发布到Windows平台。 发布后的项目,可以直接点击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
2.3.1的laya.wxmini.js有个地方写错了 _transformImgUrl方法里最底的一行代码, thisLoader._loadImage(url, false); 应该为: thisLoader._loadImage(url, true); 该错误会导致微信小游戏上,设置了URL.basePath的时候,部分图片会加载不到 ————...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug LayaAir版本3.0.5 环境:新工程 Bug:@classInfo中使用现有分类会直接把原来的替换掉而不是新增上去 原先: 加上代码后: 附件 : --> 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
ide 1.5.3 无法打包 ide 1.5.3 无法打包, ui编辑界面无法打包到bin目录 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk 问题已经修复,请下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
[LayaAir3]3.0版本空项目发布成微信小游戏后,IOS系统上面内存直接800M以上了! 麻烦看一下随便3.0.的哪个版本都有这个问题,我试了3.0.10和3.0.7版本都有上面问题,明明游戏内没有多少内存,一发布成微信小游戏,就直接800M以上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...JJx12aa 可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要超过 3 个 社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh) 北京/深圳·社...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531