大约有 1,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(905) Laya2.0_文档(188) Laya3.0_文档(66) laya_api(16) Laya2.0_api(16) Laya3.0_api(12) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
#102 SIGABRT #00 pc 000000000006d810 /system/lib64/libc.so (tgkill+8) [arm64-v8a] 1 #00 pc 000000000006d794 /system/lib64/libc.so (tgkill+8) [arm64-v8a::290d47474406f12d74033b817839bd8c] 2 #01 pc 000000000006abb4 /system/lib64/libc.so (pthread_kill+64) [arm64-v8a::290d47474406f12d74033b817839bd8c] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...只渲染了4个 ,显示是显示了8个,后面4个点击会报错 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 abc0201213 赞同来自: 在渲染的时候打印数据源和数据 2017-10-11 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...建”点击“ActionScript项目”,进入创建项目的窗口。如图1所示 ![1](img/1.jpg) (图1) **步骤二**: 在“项目名”输入栏里输入项目名称,然后在“文件夹”输入栏里输入项目存储目录或者是点击“浏览”选择存储的目录。然后点击“...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量直线。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...量直线。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
1.7.8版本Sprite3D.load问题 这个版本Sprite3D.load 多次同一个url,则返回的是第一次load返回的sprite3d对象. demo工程如下(里面要显示同一个url的2个模型却只会显示1个)。比较急求解决... 附件 : --> test_5d.zip 2017-08-08 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一种是在UI页面(`.ui`文件)内创建时间轴动画。 两种文件制作时间轴动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用,否则需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nherited Public Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513