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Laya_社区(749) Laya3.0_api(99) Laya2.0_api(67) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(18) Laya_示例(12) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...dth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这个问题。 附件 : --> 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...ump float; #endif varying vec3 v_Normal; void main() { gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); }` var base_vs = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord; attribute vec3 a_Normal; varying vec2 v_Texcoord; varying vec3 v_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; void ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...port meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。 在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。 屏幕适配是每个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...port meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no`"。 在LayaAir引擎内,如果页面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。 屏幕适配是每个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...rial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; Laya_Aaron • 2018-03-27 11:29 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 你如何用你不知道的东西去问如何操作。。。为什么不一开始就说自己不知道呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
提点小建议。 1.0版本,项目目录或文件名后面能不能增加一个备注的功能,像2.0那样。 文件多了之后看的眼花缭乱,能加个备注就好了,一目了然 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...yPerfData id : intPerfData name : StringPerfData scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods MethodDefined By PerfData(id:int, color:int, name:String, scale:Number)PerfData addData(v:Number):voidPerfDataProperty Detailcolorpropertypublic var color:intdataposproperty public var datap...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 在laya1.0示例里面 private onBtnClick(): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击按钮执行到这里肯定是报错的TypeError: Cannot read property 'id' of undefined . 如果继续运行整个lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...01 /*__JS__ */var i=0,flag=false,content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no';; /*__JS__ */while(i<metas.length){var meta=metas[i];if(meta.name=='viewport'){meta.content=content;flag=true;break;}i++;}; /*__JS__ */if(!flag){meta=document.creat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501