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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

131. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 32%]

...有限的,而且需要**https的协议**谷歌和新版的微信支持度还是不错的。假如你的兼容性不要求那么高,可以尝试下添加摄像头的功能。 下面我们先来看下mdn上给的例子。 [https://mdn.github.io/webaudio-examples/stream-source-buffer/](https://mdn....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 29%]

...ge.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

134. laya.device.media.Video_API3.0 [ 24%]

...laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

135. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 23%]

...laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.Sprite [ 22%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...2-9) 刚体的allowRotation属性,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞时角度是否发生旋转改变。默认值为true,如图2-9所示。表示允许刚体发生碰撞时模拟自然撞击的角度改变,看起来更加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513