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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. 在mac端显示很小,而使用showAll的话字体也会的很模糊 [ 54%]

...来自: 跟屏幕分辨率没关系的吧,我这边屏幕分辨率调到1024还是很小,初始化宽1200,实际截图只有600,到底是什么地方的问题有人知道吗 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

132. charRender_Canvas是干啥的,直接加在body底下会引起wcag的报错 [ 54%]

...错 All page content shoud be contained by landmarks   <canvas width="1024" height="512" style="left: -10000px; position: absolute;"></canvas> 附件 : --> 2022-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

133. 跟天空盒有关的问题 [ 54%]

...images/mybox.ltc"); LM20081991 • 2018-01-05 18:03 图片的大小是1024 打断点天空盒里面全是null 没有读进来 LM20081991 • 2018-01-05 18:04 好 我试试 qian • 2018-01-05 18:06 要不要给你发一个demo LM20081991 • 2018-01-05 18:10 好了 谢谢啊 qian • 2018-01-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

134. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 54%]

...一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-01-17 16:15 浏览: 1024 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

135. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 54%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Ace1024 repeat模式会在图片四周重复填充一像素 2018-01-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 jincaizi 赞同来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是同一个东西吗?   如下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

136. 关于内存和PNG图片 [ 54%]

...CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则会影响性能,由于内存我们的图集上限是512,所以如果有大于512的图片,需要手动清理下,也就是调Loader.clearRes 2017-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

137. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 54%]

...esourceManager.autoRelease = true; curResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 100; HummerMan • 2019-07-06 10:48 内存自动管理,下边那个数值我设置的100M峰值 netneat • 2017-02-21 15:13 搞死我了,昨天下午研究到现在,更种方法都试过,就没想到这是坑

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

138. 资源打包类型是如何判断的? [ 53%]

...的尺寸为不打包图片的尺寸(建议单张小图的大小不超过1024) 2、修改单张小图的尺寸为F9下的限制尺寸即可 cuixueying • 2016-10-12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以文件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

139. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 53%]

...? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 率土游戏1024 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

140. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 53%]

...: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223