大约有 25,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0374 秒)
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2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which all...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! 之前2.0的时候在tsconfig里module:"amd",然后代码都可以用require.js模块化的,也不会有问题,现在用这种模式基本上就用不了了,我上传一个demo,希望可以帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
idetsdk设置配置不好( 版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 初次配置ide,遇到 (版本不匹配! 全局 tsc (2.6.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译) 不知如何设置。已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...代码 已知A,B,C三个点,求AC边和AB边的夹角度。 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****727 赞同来自: var a1,a2,a3; var b1,b2,b3; var c1,c2,c3; var A;/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
2.7.x 引擎插件发布bug 2.7.x 引擎插件发布到微信报错 2.6.1的版本就不会 附件 : --> 2020-09-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: Chiuan 经查证,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
IDE启动不了,一直加载中(2.1.0以上) IDE启动不了,一直初始化中(2.1.0以上,三个版本都试过),第一次也这样,不存在错误提示的多个实例的启动 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 环境:macOs10;LayaAir IDE版本号1.7.20.2beta 按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
1.0与2.0交互 想做一个功能插件,可以在两个版本的引擎中都能使用,而我用2.0创建的项目中去包涵1.0的场景的时候并不能引用,读取不到1.0的文件,请问各位技术大佬,有没有文档,或者有什么好的办法推荐一下,可以让1.0和2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515