大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
Laya_社区(144) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(24) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(2)
...thBias = 1; this.light.shadowNormalBias = 5; this.light.shadowResolution = 2048; // 小米8 iPhone7plus 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一&漠 赞同来自: 附件 Fit_wild.zip 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 头条是反向兼容的微信,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
... 提交 1 个回复 Devin 赞同来自: 已解决,原来绘制区大于2048的限制了 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Devin 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...crollBarSkin还是不能滚动 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? list的内容显示不够滚动的时候应该不显示滚动条 IE QQ浏览器中, panel滚动条问题 ts版的2.12 开放域里的list不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161103
...QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: The maximum heap size you can try is 2048MB - 16MB = 2032MB. Browsers currently don't support allocating anything larger than that. If you are running on a 32-bit browser, a HEAP size of 512MB or 768MB is about the maximum that is possible. 参照一下ue4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...么用的。对于球面贴图,一般要多大的呢?1024*512的还是2048*1024的?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...用, debug模式和release模式都一样。。。没有任何图超过2048,场景里面只会有布局上下左右-10的设置! 求问,这个是什么情况!!不求你修正,讲解下,哪些情况会导致出现这个报错!!!! 备注:debug在浏览器上,无任何提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230901
...h format RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...就会消失 同时控制台不断地输出cache bitmap size larger than 2048,cache ignored,直至卡死 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 另外变色滤镜ColorFilter也是完全没效果的 不知道是不是我的设置bounds方式不对 bug2.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...看,这样可以私信发demo The maximum heap size you can try is 2048MB - 16MB = 2032MB. Browsers currently don't support allocating anything larger than that. If you are running on a 32-bit browser, a HEAP size of 512MB or 768MB is about the maximum that is possible. 参照一下ue4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205