• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

131. matter有没有类似于unity的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 61%]

...ONE 微信 冰水blue 赞同来自: 这个碰撞,不怎么好,不建议使用刚体matter.js做碰撞检测。并且和unity差太远了。。。。。 2018-06-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

132. 求问在代码应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 61%]

...复问题请先登录 发起人 jida 相关问题 预设怎么在代码使用 求问shader的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? app启动动画应该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

133. 出了一个问题,好像和声音有关 [ 61%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

134. WebGL模式下的适配问题 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

135. 在Vector的设计,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 60%]

...ng 相关问题 求问shader的attribute变量怎么动态修改 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

136. 一个修复Laya1.8.3的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 60%]

...Laya1.8.3的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 我们的产品使用1.8.3版本开发,在1.8.3,粒子对象销毁时会黑屏,并有报错。   这个问题我之前反映过,不过没有回应。http://ask.layabox.com/question/44825   近日花了点时间,找到了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

137. 请问一下,有几种请求方式,请求服务器! [ 60%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:02 浏览: 870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

138. Laya的Node应该跟Sprite合并一下,写代码太费劲了!!! [ 60%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 预设怎么在代码使用 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

139. 发现一个奇怪的问题。。。 [ 60%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shaderopeng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

140. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 60%]

...对 准确来说是缺很棒的你们 想加入的话 如果你做客户端使用cocos creator ,JavaScript或TypeScript,熟悉Egret Engine白鹭引擎,或者掌握Cocos2d-js、Cocos2dx; 如果你做服务器后端使用javascript、nodejs、redis,熟悉mongodb的数据库; 如果你做we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605