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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 63%]

...D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. laya.d3.core.scene.Scene [ 61%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.physics.Physics_API3.0 [ 61%]

...Physics.ts:233 物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 射线检测有偏差 [ 60%]

...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

135. 3d相机关于边界处理问题 [ 60%]

...xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 怎样把一个模型加载到相机前面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

136. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 60%]

...成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

137. laya.display.Sprite [ 59%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnab...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 59%]

...-= 1; // newPos.y += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 this._camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(this.spRole.x, this.spRole.y, 0), newPos); this.sp3Role.transform.position = newPos; this._camera.transform.positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

139. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 58%]

... Laya.Matrix();             //修改的地方,转换成全局坐标             var p: Laya.Point = this.localToGlobal(new Laya.Point());             mat.translate(p.x, p.y);             var stage: Laya.Stage = Laya.stage;              m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

140. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...oordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929