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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0487 秒)

131. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

# 资源概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...ry=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可直接查看API:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Ease](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Util...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制体的编辑需求。但在 3D 项目或对视觉效果要求较高的场景中,使用自定义编辑环境可以显著提升预览的准确性。 适用场景 3D 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

138. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 78%]

...aAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...aAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优先使用内置版。 适配版,spine解析播放过程是由spine官方提供的类库支持,也就是说spine这块所有的js计算,已经委托为spine-core了,只是渲染使用的LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715