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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 60%]

...。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的透明渐变效果 透明渐变效果也是常用的动画效果之一,通过修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. mask 坐标改变 会卡顿。 [ 60%]

...公告,红线部分我用mask遮罩住,然后滚动的时候让mask反方向运动,如果公告内容少是不会有问题的,文本多了就会卡。把遮罩去掉就没有问题。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

134. 刚体怎么添加到世界中去 [ 60%]

...悬赏解答 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

135. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 59%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 59%]

...规则带内凹或者中间透明的,那就在后面多叠几张作不同方向的偏移 光头林 • 2019-10-28 12:35 貌似2D的只看到1.0的有shader,而2.0版本2D里面貌似没有,难道是写在3D里面了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

137. 粒子能否支持好一点 [ 59%]

...身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子ide发射方向 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 问题状态 最新活动: 2018-05-03 19:58 浏览: 973 关注: 2 人 183*****227 • 2018-05-04 18:03 2d粒子可以说让人很头疼了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

138. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...的数量 间隔 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 3d物理关节使用 [ 59%]

...保持不变啊类似于2d中的DistanceJoint的方法(小车只沿z轴方向跑动,ConfigurableConstraint方法玩了半天没玩明白) 有大佬给点思路吗?或者不用物理也行总之随便了  只要能实现就ok!!!!!(面带小崩溃) 2020-12-07 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

140. 3D如何计算反射线的向量? [ 59%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 有没有四元数右乘三维向量的算法? 问题状态 最新活动: 2020-01-13 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113